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    SiKi学院:剧情对话系统-Unity2022,视频+资料
    V-4808:【SiKi学院】剧情对话系统-Unity
    课时2.00-演示课程
    01:16
    课时3.01-瓦片地图创建
    10:38
    课时4.02-调色板的操作
    10:06
    课时5.03-主角的游戏对象制作
    07:00
    课时6.04-角色的移动
    09:13
    课时7.05-主角动画片段制作
    未上传
    课时8.06-角色的四方向移动
    未上传
    课时9.07-相机跟随
    未上传
    课时10.08-边界控制
    未上传
    课时11.09-excel对话文件
    未上传
    课时12.10-npc头顶的文字
    未上传
    课时13.11-文字的渲染顺序
    未上传
    课时14.12-对话框的制作
    未上传
    课时15.13-对话框的显示和隐藏
    未上传
    课时16.14-excel中内容制作
    未上传
    课时17.15-excel中其它npc内容制作
    未上传
    课时18.16-导出为csv格式文件
    未上传
    课时19.17-读取文本内容
    未上传
    课时20.18-储存角色头像和角色名字
    未上传
    课时21.19-解析文本中的每一行
    未上传
    课时22.20-显示对话框中的头像和文字
    未上传
    课时23.21-按照excel表中的顺序对话
    未上传
    课时24.22-选项ui的制作
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    课时25.23-对话分支的代码实现
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    课时26.24-选项按钮的处理
    未上传
    课时27.25-像打字显示一样显示文字内容
    未上传
    课时28.26-再次点击可以全部显示文字内容
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    课时29.27-excel中效果列的填写
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    课时30.28-成长值ui的显示和更新
    未上传
    课时31.29-音乐音效的添加
    未上传
    课时32.30-总结梳理
    未上传
    资料
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