VIP课程/资源网
VIP课程/资源网
  • VIP课程/资源网
  • 搜索
    登录/注册
    游戏程序设计,游戏开发理论基础与流程,视频教程
    V-4811:【学堂在线】游戏程序设计
    第一章《游戏开发导论》
    1.1什么是游戏(上)
    [1.1.1]–1.1什么是游戏(上)
    08:48
    1.2什么是游戏(下)
    [1.2.1]–1.2什么是游戏(下)
    13:17
    1.3游戏是如何开发出来的
    [1.3.1]–1.3游戏是如何开发出来的
    10:35
    1.4游戏引擎(上)
    [1.4.1]–1.4游戏引擎(上)
    19:54
    1.5游戏引擎(下)
    [1.5.1]–1.5游戏引擎(下)
    19:23
    1.6如何成为一个游戏开发者
    [1.6.1]–1.6如何成为一个游戏开发者
    07:57
    第二章《游戏服务器概述》
    暂未上传,请下载观看!
    第三章《三维几何学基础》
    暂未上传,请下载观看!
    第四章《游戏循环及实时模拟》
    暂未上传,请下载观看!
    第五章《随机数在游戏中的应用》
    暂未上传,请下载观看!
    第六章《游戏性系统》
    暂未上传,请下载观看!
    第七章《实时图形渲染管道》
    暂未上传,请下载观看!
    第八章《材质着色与光照》
    暂未上传,请下载观看!
    第九章《游戏动画》
    暂未上传,请下载观看!
    第十章《网络同步技术》
    暂未上传,请下载观看!
    第十一章《游戏常用几何学》
    暂未上传,请下载观看!
    第十二章《游戏物理模拟》
    暂未上传,请下载观看!
    第十三章《开发工具》
    暂未上传,请下载观看!
    第十四章《分布式系统设计》
    暂未上传,请下载观看!
    第十五章《游戏人工智能》
    暂未上传,请下载观看!
    第十六章《游戏支撑系统》
    暂未上传,请下载观看!
    第十七章《游戏逻辑服务器和反外挂》
    暂未上传,请下载观看!
    第十八章《运行环境和运维》
    暂未上传,请下载观看!