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    游戏运营实战(三节课),做一个能赚钱的顶尖游戏运营人 价值399元
    市场运营 2023-10-08 阅读(668) 收藏
    下载价格: 8.80 V
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    课程介绍 课程目录

    本套课程游戏运营实战课程,课程主要围绕版本管理、活动策划、数据分析三大模块,课程官方售价399元,由经历了中国游戏行业“端页手”三个年代的黄金时期的饭大官人主讲,课程分为游戏运营-框架化思维、游戏营收的顶级方法论、如何挖掘游戏付费点、如何做好长线运营、如何设计营收活动、如何通过数据辅助营收、如何完成季度营收计划kpi七大部分,教你从0成为游戏运营高手,文章底部附下载地址。

    游戏运营 视频截图

    游戏运营 视频截图

    游戏运营 视频截图

    游戏运营 视频截图

    课程文件目录:V-4371:【三节课】游戏运营

    0导读

    饭大有话说.docx

    课程学习计划.docx

    课前游戏准备.docx

    1、游戏运营-框架化思维

    1.1游戏公司业务分工介绍.mp4

    1.2游戏运营的工作范畴.mp4

    1.3游戏运营的12大职业技能树.mp4

    1.4游戏运营生命周期介绍.mp4

    1.5游戏运营最为重要的能力:框架思维.mp4

    2、游戏营收的顶级方法论

    【破冰作业】聊一聊首次付费的游戏.docx

    【作业】分析4款手游的破冰首充策略.docx

    2.1用户分层-精细化运营.mp4

    2.2如何让免费用户花钱.mp4

    2.4让用户花钱必备的学科知识.mp4

    3、如何挖掘游戏付费点?

    【学习目标】.docx

    【作业】对数值和竞技游戏进行付费挖掘点.docx

    3.2不同游戏的收费共性和特性.mp4

    3.3理解游戏的玩法构成.mp4

    3.4长尾理论和心理账户.mp4

    3.5角色成长的4类付费点挖掘.mp4

    3.6属性养成付费点挖掘.mp4

    3.7战斗消耗付费点挖掘.mp4

    3.8社交装扮付费点挖掘.mp4

    3.9付费挖掘思路总结.mp4

    4、如何做好长线运营?

    【学习目标】.docx

    【作业】设计一个属性养成无限坑的活动.docx

    4.2为什么有的游戏可以火n年.mp4

    4.3数值游戏如何塑造游戏公平性.mp4

    4.4如何设计属性养成无限坑.mp4

    5、如何设计营收活动

    【作业】设计活动策划案.docx

    5.1设计游戏活动的常见问题.mp4

    5.2游戏活动的12层框架.mp4

    5.34大套路,穷举所有活动类型.mp4

    5.4充值售卖类活动案例分析.mp4

    5.5随机类活动案分析.mp4

    5.6控制活动节奏的3大要点.mp4

    5.7顶级活动策划的4大习惯.mp4

    6、如何通过数据辅助营收

    第6章作业数据资料

    第6章-活动期间登录数据.xlsx

    第6章-商城活动购买状况.xlsx

    【本周学习目标】.docx

    6.2数据分析的价值.mp4

    6.3数据分析指标.mp4

    6.4数据分析框架、方法、步骤.mp4

    6.5数据分析思维.mp4

    6.6如何通过数据辅助营收活动.mp4

    7、如何完成季度营收计划kpi

    【作业】用数据分析改进活动.docx

    【作业】用数据分析渠道情况.docx

    7.1.1如何用数据分析拆解营收kpi.mp4

    7.1.2如何用数据分析拆解营收kpi.mp4

    7.2如何估算游戏运营成本和收益.mp4

    7.3作业用数据分析改进活动.mp4

    7.5如何做计划,并与老板沟通争取资源.mp4

    7.6营收课程大总结.mp4

    第7章-作业数据.xlsx


    V-4371:【三节课】游戏运营
    0导读
    饭大有话说.docx
    未上传
    课程学习计划.docx
    未上传
    课前游戏准备.docx
    未上传
    1、游戏运营-框架化思维
    1.1游戏公司业务分工介绍
    12:26
    1.2游戏运营的工作范畴
    20:52
    1.3游戏运营的12大职业技能树
    06:26
    1.4游戏运营生命周期介绍
    10:41
    1.5游戏运营最为重要的能力:框架思维
    11:50
    2、游戏营收的顶级方法论
    【破冰作业】聊一聊首次付费的游戏.docx
    未上传
    【作业】分析4款手游的破冰首充策略.docx
    未上传
    2.1用户分层-精细化运营
    未上传
    2.2如何让免费用户花钱
    未上传
    2.4让用户花钱必备的学科知识
    未上传
    3、如何挖掘游戏付费点?
    【学习目标】.docx
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    【作业】对数值和竞技游戏进行付费挖掘点.docx
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    3.2不同游戏的收费共性和特性
    未上传
    3.3理解游戏的玩法构成
    未上传
    3.4长尾理论和心理账户
    未上传
    3.5角色成长的4类付费点挖掘
    未上传
    3.6属性养成付费点挖掘
    未上传
    3.7战斗消耗付费点挖掘
    未上传
    3.8社交装扮付费点挖掘
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    3.9付费挖掘思路总结
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    4、如何做好长线运营?
    【学习目标】.docx
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    【作业】设计一个属性养成无限坑的活动.docx
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    4.2为什么有的游戏可以火n年
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    4.3数值游戏如何塑造游戏公平性
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    4.4如何设计属性养成无限坑
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    5、如何设计营收活动
    【作业】设计活动策划案.docx
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    5.1设计游戏活动的常见问题
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    5.2游戏活动的12层框架
    未上传
    5.34大套路,穷举所有活动类型
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    5.4充值售卖类活动案例分析
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    5.5随机类活动案分析
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    5.6控制活动节奏的3大要点
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    5.7顶级活动策划的4大习惯
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    6、如何通过数据辅助营收
    第6章作业数据资料
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    第6章-活动期间登录数据.xlsx
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    第6章-商城活动购买状况.xlsx
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    【本周学习目标】.docx
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    6.2数据分析的价值
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    6.3数据分析指标
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    6.4数据分析框架、方法、步骤
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    6.5数据分析思维
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    6.6如何通过数据辅助营收活动
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    7、如何完成季度营收计划kpi
    【作业】用数据分析改进活动.docx
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    【作业】用数据分析渠道情况.docx
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    7.1.1如何用数据分析拆解营收kpi
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    7.1.2如何用数据分析拆解营收kpi
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    7.2如何估算游戏运营成本和收益
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    7.3作业用数据分析改进活动
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    7.5如何做计划,并与老板沟通争取资源
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    7.6营收课程大总结
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